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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还(hái)是会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月的(de)流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样(yàng)是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆(bào)发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个(gè)号(hào)会在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪(kè)度直线(xiàn)下降,基(jī)本(běn)上月(yuè)卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外(wài)的所有道具(jù)都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直(zhí)在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除(chú)了(le)不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或(huò)者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计(jì),有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自(zì)己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却(què)只出(chū)了一个。有意(yì)思的是(shì),大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死(sǐ),注(zhù)意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本的时候(hòu),有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让(ràng)人(rén)无语。

无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理>七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但(dàn)是游(yóu)戏(xì)的(de)运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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