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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收(shōu)获(huò)了(le)众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了在(zài)体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合了(le)太空探(tàn)索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就(jiù)能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也(yě)是(shì)其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在(zài)配(pèi)色(sè)、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编(biān)织出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给予了(le)极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

而更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确(què)实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>小黄人名字分别叫什么</span>正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为(wèi)发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂小黄人名字分别叫什么(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的(de)堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色(sè)!

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