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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

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玩(wán)家可以对装备(bèi)进行附魔来提(tí)升其属性,附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界(jiè)地下城(chéng)中(zhōng)玩家可以对装备进行附魔来提(tí)升其属性,附(fù)魔分普通(tōng)和强力,每种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级。

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附魔机制介(jiè)绍

附(fù)魔分普(pǔ)通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔均有1、2、3级(jí)。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附(fù)魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强力(lì)附(fù)魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会(huì)在原有(yǒu)消耗上,每级增加1点(diǎn)附魔点消耗。

难度低时(shí),装备(bèi)只有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时的装备都是(shì)过渡装,好用(yòng)的留着用(yòng)、给铁匠升级(jí)都行,但(dàn)早晚是(shì)会被分解的。

有玩家测试(shì),从挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备(bèi)了。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没(méi)有改变装(zhuāng)备可选附魔的机制。(有人解包(bāo)发(fā)现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不知是否会实装)

镀金(jīn)装备比常(cháng)规装备多(duō)一个镀金附魔。3种品(pǐn)质均(jūn)可出现镀金装备。镀金装备(bèi)生成时,镀(dù)金附魔(mó)的种类、等级就被确定(dìng)了(le)。不像常规附(fù)魔那样可以3选(xuǎn)一(yī),附魔等级也无法改变。镀金机制(zhì)的出现,很大提升(shēng)了装备(bèi)的强度,也更(gèng)大提升了这游戏(xì)需(xū)要(yào)肝的(de)程(chéng)度。

附魔(mó)生物。他们有(yǒu)独(dú)有附魔,也有(yǒu)和玩家同(tóng)名的附魔(mó),但效果(guǒ)不一定(dìng)一样。比如转向附魔(mó),效果是反弹射向自(zì)己的弓箭,玩(wán)家盔甲上(shàng)的转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几(jǐ)率触发,怪的转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大多(duō)几个动作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔(mó)只有(yǒu)最后(hòu)一个动作才触(chù)发,比如震荡波、旋涡(wō),就不(bù)适合(hé)用在多段连击的(de)武器上。也有每一击都(dōu)是最后一击的武器,如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢(huī)复元气等附(fù)魔必须(xū)是武器普通攻击击杀(shā)杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪敌人,才能触(chù)发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死不触(chù)发。

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