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气(qì)血觉(jué)醒技能累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s

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