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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

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玩(wán)家(jiā)可以对(duì)装备(bèi)进行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地(dì)下城中玩家可以对装(zhuāng)备(bèi)进行附(fù)魔(mó)来提升其属(shǔ)性,附魔(mó)分普通和强力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均(jūn)有1随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔(mó)分别消耗2、3、4点附(fù)魔点数。

强力附魔不一(yī)定强力(lì),请在(zài)实(shí)践中体会(huì)。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗上,每(měi)级增加1点附魔(mó)点消(xiāo)耗。

难(nán)度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时的装(zhuāng)备都是过渡装,好(hǎo)用的留(liú)着用、给铁匠升级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难(nán)度(dù)开始(shǐ),就能获得(dé)3附魔的装备了。在末日+难度,所有装(zhuāng)备(bèi)都(dōu)是3附(fù)魔。

目前没有改变装(zhuāng)备可选附魔的(de)机制。(有人解包发(fā)现了附(fù)魔商人,但尚(shàng)未实(shí)装(zhuāng),也(yě)不知是否会(huì)实装)

镀(dù)金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品质(zhì)均可出现镀金装备。镀金装备生成时,镀(dù)金(jīn)附魔的种类、等级就(jiù)被(bèi)确定了。不像常(cháng)规(guī)附魔那样(yàng)可以3选一,附魔(mó)等级也(yě)无(wú)法改(gǎi)变。镀金机制的(de)出(chū)现,很大提升(shēng)了装备的强度,也更(gèng)大提升了这(zhè)游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔,也(yě)有和玩家(jiā)同(tóng)名(míng)的附魔,但效果不一定(dìng)一样。比如转向附魔,效果是(shì)反弹射向自(zì)己的(de)弓(gōng)箭(jiàn),玩家(jiā)盔(kuī)甲(jiǎ)上的转向附魔III级(jí)时是45%几率触发,怪(guài)的转(zhuǎn)向是(shì)100%触(chù)发(fā)。

近战武器大(dà)多几个动作(zuò)为一整套攻(gōng)击,有的附魔只有最后一个动作才触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就(jiù)不适合用在多段连击(jī)的武器上。也有每一击(jī)都是最后一击的武器(qì),如(rú)大锤(chuí)、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元(yuán)气(qì)等附魔必须是武器普通攻击击杀敌(dí)人,才能触发。烧死,毒死,震荡(dàng)波、旋涡打死不(bù)触发(fā)。

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