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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额(é)外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的(de)同时(shí)为我方成员回复(fù)气(qì)血,回血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击(jī)的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途(tú)物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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