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180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神(shén)专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)180kg等于多少斤 180kg等于多少磅成(chéng)员的HP。

游戏中不(bù)同职业有不同(tóng)的加(jiā)点思(sī)路,流星女(nǚ)神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。战争女神专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成员的HP。

流星女神(shén)加点

专用技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造成大范围的大(dà)量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻击力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上(shàng)升II:战斗时,180kg等于多少斤 180kg等于多少磅提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)防(fáng)御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消(xiāo)耗量增(zēng)加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全(quán)体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔(mó)法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特(tè)技的能(néng)力(lì)值上升效果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有25%的(de)机率(lǜ)能反(fǎn)转我方成员受到的能力(lì)值下降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输(shū)出(chū)先点力量(liàng)到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力输(shū)出智(zhì)力点到53。

战争女神(shén)加点(diǎn)

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣(shèng)力量(liàng)的*,对(duì)敌(dí)人造成大(dà)范(fàn)围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希(xī)嘉曼项(xiàng)链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+1180kg等于多少斤 180kg等于多少磅0

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全(quán)体成员(yuán)的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范围造成伤害,有(yǒu)一定(dìng)机率(lǜ)能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用(yòng)必杀技时,会附加所有能力(lì)值上(shàng)升效果。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升(shēng)效果也附加(jiā)给(gěi)自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特(tè)技让能力值上升(shēng)时,能(néng)随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到(dào)27。

女武神(shén)加点

专用技能(néng)=英灵(líng)战士:普通攻击(jī)命(mìng)中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真(zhēn)空(kōng)波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生(shēng)的真空波(bō),对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升(shēng):战斗时,提升3%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态(tài)、能力值下(xià)降效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成(chéng)员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心(xīn)智(zhì):提升我(wǒ)方成(chéng)员的魔(mó)法攻击力(lì)、魔法(fǎ)防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使(shǐ)具(jù)有能力值上升效果的特技(jì)的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的(de)机率能附加魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复(fù)量上升:战斗(dòu)时,使回复道具的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做(zuò)准(zhǔn)备。

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