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2l是多少斤 2l是多少kg 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

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普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需(xū)要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是,托(tuō)帕战技的(de)那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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