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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏(huài):星穹铁道》托帕(pà)光(guāng)锥(zhuī)推荐分析 托帕用什么(me)光锥(zhuī)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印(yìn)有托帕形象(xiàng),与托帕(pà)同期UP的限定(dìng)光(guāng)锥,被(bèi)称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍中有另一(yī)个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕(pà)光(guāng)锥(zhuī)推荐分析,托帕用什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福(fú)着(zhe)(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定(dìng)光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是(shì)队伍中(zhōng)有另(lìng)一(yī)个(gè)输(shū)出位(wèi)的托帕(pà),建议优(yōu)先选这个(gè)光锥。

推荐一:五(wǔ)星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」

作(zuò)为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为(wèi)托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴(bào)击率加(jiā)成(chéng),降低托帕(pà)的配装压力(lì),还能提升托帕(pà)的追加攻击伤害,托帕所有伤害(hài)都(dōu)属于追加攻击,所以基(jī)本等同于全伤害提升。并且还提供了一个辅助(zhù)机制(zhì),在(zài)装备者释放追加攻(gōng)击后,给敌人施加一个(gè)更高(gāo)可以(yǐ)叠两层的永久的负面效果,我(wǒ)方(fāng)所有角色(sè)攻击该敌人都(dōu)会(huì)让这次伤害的暴击(jī)伤(shāng)害提高,非常适合托帕(pà)。特别(bié)是(shì)队伍中有另(lìng)一个输出位的托帕(pà),建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个(gè)光锥提供高(gāo)额的增伤,但需要保(bǎo)持攻击(jī)同个角色(sè)来(lái)维持层(céng)数,适合多段攻击的角色(sè),或者在有对单需求时使用,托(tuō)帕的(de)战技和追击都(dōu)至少有7段,非常(cháng)轻松就能叠满增益层数。满叠影的情(qíng)况下,这(zhè)个光锥的(de)收益(yì)是四星中之一(yī),甚至可(kě)以和非专武的1叠(dié)五星比一(yī)比(bǐ)。

推荐三:五星光锥「如(rú)泥酣(hān)眠(mián)(巡猎(liè))」

这个光锥提供了非(fēi)常多的常驻暴击伤害,且(qiě)如果普攻战技有一次没有(yǒu)暴(bào)击(jī),就(jiù)能额外再(zài)获得大量暴(bào)击率(lǜ)加成,正(zhèng)好托帕的战技(jì)有7段伤害,想(xiǎng)要触发这个效果非(fēi)常简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合,但是触(chù)发的那个回合是(shì)不(bù)会(huì)消耗的,也(yě)就(jiù)是(shì)相当于(yú)每3回合可以覆(fù)盖(gài)2回合。而账账的行(xíng)动不属于托帕的回合(hé),也不会消耗BUff,这使得托(tuō)帕(pà)可以白(bái)嫖好几次(cì)BUff,覆盖(gài)率还算可以。

可用四:五星光锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴(bào)击(jī)率和战(zhàn)技普攻增伤(shāng),但对(duì)速度要求比较(jiào)高,托(tuō)帕需要和(hé)艾(ài)丝妲(dá)配合才能够吃满层(céng)数,覆盖率和加速(sù)BUff覆(fù)盖率成正比。而终结技(jì)暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成由于托帕的终(zhōng)结技(jì)没有伤害,所以就吃不到增益了(le)。更多的时候可能会是(shì)一个只能吃到暴击率的白板。

可(kě)用四:五星光(guāng)锥(zhuī)「星海(hǎi)巡(xún)航(巡(xún)猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星光锥,其技能常(cháng)态提供不少暴击(jī)率,可(kě)以降低托帕的(de)配(pèi)装压力,另外两项(xiàng)效果之一项可以(yǐ)提高斩杀能力,使(shǐ)得暴击率压力再(zài)次(cì)降低。第二项则提(tí)高了(le)杀敌(dí)后的收益(yì)。不(bù)过(guò)由(yóu)于托(tuō)帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可(kě)用五:四(sì)星(xīng)光锥「唯有沉(chén)默(巡猎(liè))」

这个(gè)光锥适合在对单(dān)或者对二环境下使(shǐ)用,能提高暴击率,降低配装压力,常态攻(gōng)击(jī)力的提升也(yě)可(kě)以提高(gāo)托帕(pà)的伤(shāng)害。但目前的环(huán)境对(duì)2以下比较少,需要(yào)快速击杀小怪来启动光锥效果。

可用六(liù):四星(xīng)光锥(zhuī)「重(zhòng)返幽冥(míng)(巡猎)」

这(zhè)个光锥常态(tài)提高暴击率,降低配装压(yā)力。并且在暴击后有概(gài)率可以消(xiāo)除敌人的增益效果,可以(yǐ)当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是(shì)大(dà)月(yuè)卡光(guāng)锥,只有氪金才能(néng)获得。

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