成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本(bě毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法n)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法(néng)量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的(de)能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的(de)同时还能联(lián)动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

评论

5+2=