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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前(qián)准备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先了解的(de)就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制。其中第(dì)2个机制是最为重要的(de)并(bìng)且是(shì)核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会(huì)大幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如(rú)果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制。

完成(chéng)了(le)战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi),接(jiē)下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了(le)解战斗中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)局攻(gōng)击锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现自(zì)己的打之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不(bù)是(shì)之一的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上切换成左(zuǒ)边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤(shāng)害(hài)加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能(néng)切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就(jiù)去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每(měi)个翅膀伤(shāng)害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一(yī)阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也(yě)会生效(xiào),或者(zhě)基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅(fú)度的(de)提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考(kǎo)虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗。

牛鬼蛇神是什么生肖比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选择(zé)和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师(shī)也没有关(guān)系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的(de)魂师(shī)来(lái)搭(dā)配(pèi),没有的魂师就不(bù)用(yòng)太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本(běn)人(rén)也(yě)是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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