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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng) 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(hu曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理ǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入持(chí)续(xù)2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合(hé)后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害。后(hòu)续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成(chéng),就(jiù)只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施(shī)放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普(pǔ)攻为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠(dié)加3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的(de)配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤(shāng)的(de)效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同(tóng)时拥(yōng)有多(duō)个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋(fù)的(de)易伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入(rù)战(zhàn)斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害(hài)是(shì)纯随机的(de),表现并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落(luò)石(shí)出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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