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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《逆(nì)水(shuǐ)寒手游》英雄碧血鸣(míng)沙(shā)怎么(me)过 英雄碧血鸣沙通关(guān)攻(gōng)略(lüè)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

张(zhāng)叔(shū)夜:伤(shāng)害很高(gāo)红圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害,多了(le)一(yī)个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必要(yào)硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅心(xīn),大石柱子(zi)机制,优先推大(dà)石柱(zhù)子。

张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤害,多(duō)了吴亦凡还出得来吗一个棋魂冲锋(fēng)的技能(néng),伤(shāng)害不(bù)高(gāo),但是没必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅心(xīn),大石(shí)柱子(zi)机制,优先推大石(shí)柱子,三个(gè)人一(yī)起或者一个人(rén)推三次,不然(rán)伤害(hài)很(hěn)高会被全部秒掉(diào);种师道不动禅心(百(bǎi)家技能)至少(shǎo)有两个(gè)人(rén)佩戴,换着用即(jí)可,不会打的就全部都带(dài),伤(shāng)害不差的;新增机制(zhì)碧(bì)血刃魂:近战或(huò)者会近战(zhàn)的角色站在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨(yǔn)石,单人模式队伍配置:三(sān)素问(两天(tiān)问),一(yī)铁(tiě)衣,一(yī)碎梦,最(zuì)后加(jiā)自己(jǐ)。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧血鸣沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装等百炼鞋子,护(hù)腕(wàn),项链,76装等(děng)首(shǒu)领独珍。

首(shǒu)通后可领(lǐng)取启窍丹,可以(yǐ)开启小特质(zhì)的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的(de)机制都一样(yàng),伤害很高(gāo)红圈必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是(shì)没(méi)必要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣的铁壁(bì),神相(xiāng)的冰箱都(dōu)可以抵消掉棋魂,大家可以站在一个带铁壁(bì)的(de)队友身后或者跳跃躲避即可(kě)。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱(zhù)子(zi)机(jī)制(zhì),优先推(tuī)大石(shí)柱子,三(sān)个人一(yī)起或(huò)者一个人推三次,不然伤害很高会(huì)被全部(bù)秒掉。

铁(tiě)手(shǒu)释(shì)放(fàng)红莲焚(fén)夜的时候,输(shū)出(chū)素问(wèn)玩家走开(kāi),加好铁(tiě)衣的血(xuè)量就(jiù)好!

铁手现在会在(zài)附(fù)近(jìn)释放(fàng)红圈,大家(jiā)一定要及时躲避(bì),之一时(shí)间闪可以出去,不行(xíng)就(jiù)带(dài)一个(gè)位移技能躲开就行,其它机制(zhì)相同,不要(yào)吃红圈技能即(jí)可(kě)。

3.种师道

技能佩戴:不动禅(chán)心(xīn)(百家技能)至少(shǎo)有两个人(rén)佩(pèi)戴,换着用即可,不(bù)会打(dǎ)的就全(quán)部都带,伤害不差的。

绝技(jì):需(xū)要一个太极图清地火,需要一个春(chūn)华佑世保(bǎo)证(zhèng)血量(liàng)。

种(zhǒng)师道(dào)正常打(dǎ)就(jiù)行,机(jī)制没(méi)有变化,弹反(fǎn)好就可以过了,也没时间(jiān)限制,慢慢打就好。

怒(nù)·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒无影拳也没(méi)变,原来(lái)被吸了开不动禅(chán)心(xīn)和春华佑世(shì),现在(zài)也(yě)一样,素问(wèn)记得拉好(hǎo)约(yuē)定哦~

新增(zēng)机制:

碧血刃魂(hún):近战(zhàn)或者会近战的角(jiǎo)色(sè)站在上面即可(kě)获得(dé)守护灵,用于弹反橘黄色(sè)圈的陨石。

浅(qiǎn)黄色(sè)随便弹(dàn)反(fǎn),橘(jú)黄色圈(quān)需要拾(shí)取(qǔ)碧(bì)血刃(rèn)魂的人弹(dàn)反,落下比(bǐ)较慢,马上到边(biān)缘(yuán)的时(shí)候(hòu)按弹(dàn)反即(jí)可(kě),或者使用普攻也可(kě)以弹反(fǎn),一定(dìng)要注意碧血刃魂会(huì)消失(shī),不(bù)定时会(huì)在地上(shàng)出(chū)现新的碧(bì)血刃魂,弹反橘黄圈的人,之(zhī)一时间拾取即(jí)可。

弹(dàn)反大(dà)陨石(shí),开始的(de)红(hóng)圈和(hé)原(yuán)来一样不能碰一碰就碎,外(wài)围的黄(huáng)圈需(xū)要弹反(fǎn)8次,默认8次即(jí)可,一个人尽量(liàng)弹两次,这个不(bù)难,大家注意弹反即可(kě)。

总结:组(zǔ)队模式,伤害(hài)基本很够,张(zhāng)叔夜(yè)和(hé)铁手(shǒu)没有难(nán)度,打两次就能过,主要是(shì)怒种师(shī)道,难度(dù)在于(yú)地上的碧血(xuè)刃魂不容(róng)易被发现,一定要(yào)之一(yī)时间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色(sè)圈的陨石,大家(jiā)注意别死就(jiù)行啦。

【单人模式】

队伍配(pèi)置(zhì):三素问(wèn)(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上就(jiù)可以通(tōng)关,评分不够的(de)大家(jiā)把东(dōng)极海的独(dú)珍拿完就(jiù)差不(bù)多(duō)了。

张叔夜(yè)和(hé)铁手以及(jí)种师道随(suí)便打,基本没有难度,也不用(yòng)管机制,保命(mìng)就行,但要多打(dǎ)伤害(hài),不然有时候伤害不(bù)够。

怒种师道,大家要自己捡碧血(xuè)刃魂(hún),去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的(de)后半段的弹反也要自己(jǐ)来,更好在自己带个太极图清火,不(bù)然(rán)被怒无影(yǐng)拳拉过去会(huì)烫死,机制尽(jǐn)量都走一走会破(pò)怒种师道(dào)的防御,可以打的更快保(bǎo)证通关,倒地也(yě)不(bù)怕有三(sān)个素问,放心(xīn)就好。

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