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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思="1a0c-cb91-a56b-6097 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/9550f71ab85cd9ea91cf7dabe3f6318b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害怎么样 狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍">

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群(qún)代(dài)言人的(de),如果(guǒ)没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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