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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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