成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会

幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们(men)的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的。但是开(kāi)局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议(yì)耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达(dá)到(dào)中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是(shì)完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很低了(le)。武(wǔ)士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么(me)容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增(zēng)加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及时的(de)装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不(bù)能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是(shì)10点(diǎn)或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了法师,一幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不(bù)同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会)要攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加成(chéng),所以说我们在(zài)加点(diǎn)的时(shí)候,一(yī)定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们(men)没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很(hěn)多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会

评论

5+2=