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洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害xū)要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力(lì)量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的(de)划(huà)分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一(yī)个阶段(duàn),然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福(fú)度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那(nà)些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的(de)需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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