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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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