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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失物(wù)终(zhōng)点站2》一款以“遗失物”为主题(tí)的逃脱游(yóu)戏游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之一(yī)部更(gèng)难,依然创意十足(zú),可调查的东西不多,也没有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自己解(jiě)决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这(zhè)里是失(shī)物终点站,遗失物们最终到达(dá)的(de)地(dì)点。

本作品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的(de)续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家将成为列车员,将忘(wàng)记自(zì)己身份的遗失物们(men)送回失主身边。

本作品为关卡(kǎ)型,解(jiě)开每(měi)个关卡(kǎ)的谜题,可获得种(zhǒng)种道具。

每个关卡都有提示和答案,即(jí)使是初学者(zhě)也能游(yóu)玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一个小(xiǎo)关卡的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì),过程相对较短(duǎn)。可能很多玩家(jiā)会更喜欢解决过程(chéng)长、多场景关联强的谜题, 但是小关(guān)卡(kǎ)也有它的好(hǎo)处,方便简单,而(ér)且不烧脑,不会玩着玩着(zhe)就不知道(dào)要去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬疑(yí)谜(mí)题太多了,这些正面的解谜游戏(xì)也是很(hěn)鼓舞人心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现代(dài),胆(dǎn)小解谜者(zhě)的游戏(xì)空间(jiān)其实被大大压缩了,而(ér)这款游戏既能给这些爱好者(zhě)一个喘息的机会,又能给普(pǔ)通(tōng)玩家疲惫的生活增加一些静下心来感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧情分(fēn)析(xī)

《失(shī)物终点站2》是一款日系(xì)风格很(hěn)强的游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充满了日常的东(dōng)西,可能每个玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手(shǒu)机在(zài)口袋里却找不(bù)到,游(yóu)戏中(zhōng)就(jiù)是这么(me)真实(shí)把这些展现出来了。最有感触的大概(gài)就(jiù)是到(dào)最后,就(jiù)算(suàn)是一个遗失品,也在(zài)那一代人(rén)的记忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆匆,记(jì)忆(yì)褪色(sè),但人是那些年存在(zài)过的证明,思(sī)想不会褪色。这是一种有趣的(de)叙述方式(shì),在(zài)寻(xún)找(zhǎo)被遗(yí)忘(wàng)的(de)名字和前往站(zhàn)点的过程中,看(kàn)到了(le)一个又一个温暖感人的故(gù)事。不管珍贵与否(fǒu),那些(xiē)陪(péi)伴我们很久的(de)宠物(wù)和物品,承载着(zhe)我们(men)最(zuì)珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

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三、谜题设计

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调(diào)查的东西(xī)不多,也没有太多(duō)乱七(qī)八糟的(de)选项扰乱注意力,大部分都可(kě)以自己(jǐ)解决,很多解谜游戏都把握不了(le)那(nà)个度(dù),这个(gè)游戏(xì)很好的(de)控制了玩家(jiā)体验和游戏(xì)难度(dù)的平衡(héng)。只是操作不太顺利,场(chǎng)景(jǐng)数量少,导致有些谜(mí)题解了(le)一半(bàn)还需要回(huí)顾线索(suǒ),当(dāng)你回来解决谜题的时候,需要(yào)点(diǎn)很多下才能回到(dào)谜题上,这个很麻烦(fán),就是那个(gè)地(dì)铁线路图,希望新作能在(zài)这方面有所优化。

四、总结

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满(mǎn)有脑洞的,会考记忆力(lì)。音乐(lè)透露着淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百(bǎi)听不厌,真的(de)很棒(bàng)!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中(zhōng)玩家(jiā)可以深刻理(lǐ)解(jiě),珍惜现在,不要太(tài)纠(jiū)结(jié)于过去,既然(rán)有过去,过(guò)去总会在自(zì)己身上留下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关通(tōng)过了,它真(zhēn)的会让(ràng)人(rén)意识(shí)到,随(suí)着时间的推移(yí),事(shì)物(wù)发生变化是(shì)必然(rán)的,从侧面突出(chū)了(le)主题,不(bù)同的人玩的心情和理解(jiě)都不一样,这个(gè)游戏就(jiù)像一(yī)首诗。​​​​​​​

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