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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行(xíng)为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆(bào),打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对(duì)敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不需要太过(guò)在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到(dào)后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一(yī)般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标(biāo)基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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