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200mm是多少米,2000mm是多少米

200mm是多少米,2000mm是多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的(de)伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两(liǎng)个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡(héng)影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的(de)单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的(de)技(jì)能(néng),不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单(dān)体技(jì)能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不200mm是多少米,2000mm是多少米需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一般(bān)来(lái)说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营(yíng)

被动技能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个技能不限200mm是多少米,2000mm是多少米制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤(shāng),不受回(huí)合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技(jì)能(néng)。灼炎除(chú)了(le)给急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护(hù)犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是(shì)直接补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但(dàn)是(shì)也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一(yī)梦。

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