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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《怪物猎(liè)人崛起》气(qì)血觉醒技能效果是什么 曙(shǔ)*血觉醒效果(guǒ)详解游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

气血觉(jué)醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成, 分(fē帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好n)界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根(gēn)据吸(xī)血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s

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