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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白(bái)字(zì)属性,就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能(néng)可(kě)能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能(néng)。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一(yī)个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满(mǎn)月(y毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗uè)时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的(de)上限还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能(néng),也(yě)不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这(zhè)个技(jì)能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王(wáng)印记流不太实(shí)用(yòng),不知道增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技(jì)能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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