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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实(shí)水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目标后(hòu),原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字终结技是一个(gè)强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加(jiā)持(chí),并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账(zhàng)这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在(zài)行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

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