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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定的(de)伤害。

卢卡(kǎ)是(shì)4星虚(xū)无命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的(de)战(zhàn)技可(kě)以对指定一(yī)名敌人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造(zào)成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤(shāng)】来(lái)自于卢卡的技能(néng),不(bù)享受(shòu)击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于战技(jì),但并(bìng)不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无法享受(shòu)到限定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限(xiàn)受制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例(lì),攻击上(shàng)限与24%更大生(shēng)命(mìng)相(xiāng)等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式(shì),只要敌(dí)人血量超过了攻(gōng)击(jī)的(de)14.08倍(bèi)就可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗(dòu)中吃(chī)满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻击大(dà)约在4700,换(huàn)算的(de)有效生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个(gè)数(shù)值不高,随便来个精英(yīng)血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计(jì)算过程中(zhōng)可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条(tiáo)件,只(zhǐ)看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有(yǒu)明(míng)显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅(fú)提升了卢卡的循环能(néng)力,但是(shì)1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升当天赋(fù)满4层后无法再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层(céng)【斗(dòu)志】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点(diǎn),不会触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额(é)外回复(fù)3点(diǎn),因(yīn)此(cǐ)层数快(kuài)溢出时(shí)建议先(xiān)将当(dāng)前层(céng)数(shù)消(xiāo)耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解(jiě)锁相应额外技能之(zhī)后连打(dǎ)部分次数(shù)变多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体概率如(rú)下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑(yí)问这有(yǒu)什么(me)用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么想的,但看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才发(fā)现原来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有提(tí)升,有需要的玩家可(kě)以查看下文的星魂(hún)部分(fēn),这(zhè)里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗131千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升0点能量,先(xiān)给(gěi)敌(dí)人(rén)挂上易伤,然(rán)后再(zài)造成(chéng)一定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀(shā)技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候(hòu)专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实(shí)际上这么做(zuò)一(yī)点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点削韧,为自身提(tí)供(gōng)一层额(é)外(wài)天赋(fù)层(céng)数,并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤(shāng);卢卡(kǎ)的(de)秘技的(de)随机特性导致它并(bìng)不好用,实战(zhàn)中(zhōng)一般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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