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匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益(yì)高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的(de)关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要匚字旁的字有哪些,区字旁的字行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(y匚字旁的字有哪些,区字旁的字ǒu)小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))

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