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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大(dà)的(de),推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的(de)夹角处瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻(gōng)难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前(qián)压(yā)开局站在光幕和墙的(de)夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中(zhōng)铁皮(pí)横线的这个点(diǎn)跳投,攻方看A绳索区(qū)开(kāi)局(jú)站在这(zhè)个位置的极限(xiàn)抬头(tóu)瞄准这个(gè)角(jiǎo)跳投,A绳(shéng)索看A包从(cóng)A大看A包的眼没有固定点位我就(jiù)不(bù)多(duō)说了,只要正常(cháng)能扔到二(èr)楼(lóu)平(píng)台就行,A点(diǎn)防守:A包看A绳索(前(qián)进跳投)顶在A包点二楼平台(tái)的这个(gè)角落瞄(miáo)准图中墙(qiáng)斜钢条的一个小坑洞(dòng)前进跳(tiào)投;B点(diǎn)进攻:B箱看B包(bāo)站在B树木区箱(xiāng)子的这个角落瞄准这棵(kē)树树叶的这个(gè)空角直接跳投,B大门(mén)看B包站在B大(dà)门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这(zhè)个墙角跳投。

《无畏契约》菲德(dé)裂变峡谷攻防教学

裂变峡谷这张图(tú)很特别,跟其他 *** 两家对点的(de)开(kāi)局不同,警方可以开局直接占据包(bāo)点严防死守,而(ér)匪方会因为一(yī)根绳(shéng)索发挥更多进攻战术。黑梦在这张(zhāng)图(tú)非常(cháng)强势(shì),她的技能(néng)机制(zhì)让(ràng)她在裂变峡谷的攻守(shǒu)两端都能(néng)发挥极大的作用。

此篇攻略仅(jǐn)有两个不是直接跳投(tóu)(会标注(zhù)),其余点位全是直接跳投(tóu)的。

报点参考(kǎo)地图(tú):

一、A点进攻

全(quán)部(bù)正面进(jìn)攻(gōng)难度(dù)挺大的,推(tuī)荐分(fēn)兵包夹。

1、攻方看A点(diǎn)前压

(这颗眼我试了快1个小时才成功(gōng))

开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准图中铁皮横线的这个点(结合下(xià)两张图)跳投

这(zhè)颗(kē)眼会从图中窗户的缺口掉下去(qù)落到A区大堂

这颗眼会看到从(cóng)A门或A大前压(yā)的敌人。

2、攻方看(kàn)A绳索区

开局(jú)站在这个位置的极限(xiàn)(掉不(bù)下(xià)去不用怕)

抬头瞄准这(zhè)个角跳投

这个眼是给(gěi)想要A门出(chū)去的队友敌人(rén)信息(xī),防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼(yǎn)没(méi)有固定(dìng)点位我就不(bù)多说了,只要正常能扔到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角(jiǎo)落

抬头瞄准(zhǔn)棚顶(dǐng)的这个角直接跳投

这个眼几乎会看(kàn)到A点部(bù)署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平(píng)台(tái)的(de)这(zhè)个(gè)角落(luò)

瞄(miáo)准(zhǔn)图中墙斜钢条(tiáo)的一个小坑洞(dòng)前进跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会(huì)扔到墙角上,能(néng)看到A绳索区敌方(fāng)动(dòng)向

三、B点(diǎn)进攻(gōng)

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木(mù)区箱(xiāng)子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这(zhè)个(gè)空角直接跳投(这个(gè)开低(dī)画质容易看,开高(gāo)画质看(kàn)不出来)

开(kāi)高画质可以用这个(gè),E技能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道牌的字母N的(de)左上角(jiǎo)跳投,跟(gēn)上(shàng)面那个效果一样

能(néng)看(kàn)到B包(bāo)点内几乎所有(yǒu)位置

2、B大门(mén)看B包(bāo)

站在B大门这个瞄(miáo)准点出(chū)挨着(zhe)墙

抬(tái)头瞄(miáo)准这个(gè)墙角跳(tiào)投

同样能看到B包点内(nèi)几乎所(suǒ)有位(wèi)置(zhì)

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