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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自(zì)己提(tí)供更(gèng)高的(de)生存(cún))

这个(gè)技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用(yòng)的(de),当然最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的(de)暴击特(tè)效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的(de)效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的(de)话,他也(yě)能给(gěi)队伍的(de)其他(tā)的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过(guò)这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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