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本(běn)作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩(wán)家(jiā)进行的(de)破坏(huài)行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够(gòu)推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不(bù)同(tóng)的技能(néng)能(néng)够带来的体验效果也(yě)是极为丰富的。

the finals是一款多人在(zài)线射(shè)击游戏,玩家们(men)可以在游戏中破(pò)坏地图,自由(yóu)作战。为了(le)玩(wán)家们都能玩好该游戏(xì),这次为大家带来(lái)the finals游戏(xì)简评(píng),the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一(yī)款射击(jī)游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房(fáng)屋场地(dì)都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自不同(tóng)的技能(néng)能够带来的体验效果也是(shì)极为丰(fēng)富的,且多(duō)次(cì)测试体验其品(pǐn)质极有保(bǎo)障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射(shè)击对战(zhàn),各(gè)自不同的(de)技(jì)能能够带来的体验(yàn)效果也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次测试体(tǐ)验其(qí)品质(zhì)极有保障。

脑洞(dòng)多大乐(lè)趣就有多大

在游戏对战前选(xuǎn)择角色,进(jìn)入游戏后(hòu)无法更换配置和角色(sè),所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩前的(de)自定义(yì)配置角(jiǎo)色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单(dān)来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量(liàng)依次提高移速逐渐降低。可装(zhuāng)备的(de)武器和道具都各(gè)不相同。

瘦子输(shū)出低但(dàn)是跑得快作为携(xié)带目(mù)标跑路是较(jiào)为好用的,壮体(tǐ)型各项均(jūn)衡,胖体型牺(xī)牲(shēng)了移动能力,极(jí)大提升重火力。

除开射击游戏(xì)统一的丰(fēng)富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级(jí)大(dà)跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾等各种不同效果(guǒ)的装备(bèi)道(dào)具。

由于其种(zhǒng)类(lèi)效果(guǒ)实在是特别的多,所以在(zài)每(měi)次开始(shǐ)游戏前(qián)小编也总是会(huì)因为(wèi)“这(zhè)也想装备,那(nà)也想带上(shàng)”但位(wèi)置(zhì)却不够而烦恼。

能够自定义创(chuàng)建(jiàn)的(de)角色(sè)配置有着很多不同的(de)注重方向,如小(xiǎo)编(biān)在上(shàng)次测试中就自(zì)己(jǐ)构建了一(yī)套(tào)以破坏(huài)建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍(bèi),还需要(yào)抢什么金(jīn)库(kù)。

通(tōng)过不(bù)同效果的道具和武器搭(dā)配能够(gòu)有着(zhe)不一样的(de)玩法体验,游(yóu)玩的感受会发(fā)生极大的变化,能够长时间保持极(jí)高的新鲜体(tǐ)验(yàn)感(gǎn)。

自由且震撼的(de)场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏(huài)这一特(tè)色内容(róng),大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么(me)特点,很多游戏(xì)都有。但本(běn)作的场(chǎng)景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有(yǒu)提(tí)款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守(shǒu)着,这(zhè)时候可以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者脚下突破进去(qù)。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让目(mù)标掉落至下一层(céng),甚至能够被埋在废墟中(zhōng),这也是区别(bié)于同(tóng)类(lèi)游(yóu)戏的(de),即使(shǐ)是(shì)载体被摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建(jiàn)筑物的,但是(shì)本作全破坏的体验有(yǒu)着很大的新(xīn)鲜感(gǎn)和(hé)金(jīn)币爆一地的视觉感,以各种各(gè)样的战术收(shōu)获无(wú)与(yǔ)伦比(bǐ)的 *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一(yī)队伍同(tóng)角色选择可重复(fù),这(zhè)是一个乐趣点也(yě)是一个难受点,开(kāi)黑的(de)愉(yú)快(kuài),单匹的(de)坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技(jì),但是现在(zài)有太多(duō)可(kě)以秒杀(shā)的武(wǔ)器(qì),让人完全(quán)无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验(yàn)下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器下,甚至有时候两人对(duì)枪,一弹夹下去两人还(hái)在活蹦(bèng)乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是(shì)一款(kuǎn)有着极(jí)大潜力,且(qiě)目前(qián)表现就(jiù)非常好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一(yī)定的平衡问题,但处于(yú)测试阶段有着充足的世(shì)界发(fā)掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积(jī)极解决,总的来说这(zhè)是一款能够(gòu)玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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