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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的(de)上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色都是(shì)5星角色(sè)的(de)当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属(shǔ)性工具(jù)人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的(de)花式(shì)暴毙,虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大(dà)量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:点按:在(zài)目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)现实中真的可以把人玩坏吗接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得(dé)对(duì)应属性(xìng),造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时(shí)为我方成员回复气(qì)血,回(huí)血量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属(shǔ)性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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