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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的(de)比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的(de)面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对(duì)比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做(zuò)对比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因(yīn)为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的(de)防御逻(luó)辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变身自这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊带(dài)10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于(yú)无(wú),要(yào)么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊的(de)部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也(yě)是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要(yào)计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效果

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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