成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎么玩 神古(gǔ)高门打法详(xiáng)细技巧游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先(xiān)了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能(néng)和2个(gè)机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最为(wèi)重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造(zào)成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主(zhǔ)体(tǐ)被(bèi)动】当敌(dí)方释(shì)放(fàng)累计20次魂(hún)技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为(wèi)核(hé)心的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就(jiù)优先(xiān)上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的(de)第2个机制。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配(pèi)打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就该了(le)解战斗中(zhōng)的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是(shì)左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大(dà)多(duō)数的玩(wán)家都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因(yīn)为伤害更高的(de)玩家(jiā),后面打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自(zì)己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一(yī)个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但(dàn)总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅膀。小舞去掉所有衣服是什么样子的>

打法技巧(qiǎo)和(hé)之(zhī)一个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到(dào)之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果(guǒ)在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方(fāng)面要结(jié)合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没(méi)有(yǒu)关系,就(jiù)按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据自(zì)己目(mù)前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太(tài)强(qiáng)求。

不(bù)用太(tài)追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本(běn)人也(yě)是(shì)一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 小舞去掉所有衣服是什么样子的

评论

5+2=