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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能怎么(me)选(xuǎn) 各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一(yī)速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的(de)大(dà) 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更(gèng)加不容(róng)易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱一些(xiē)。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其(qí)他的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

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