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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候(hòu),阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴属(shǔ)性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么(me)少阳多(duō)一回合的(de)持续(xù)也(yě)是可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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