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春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对

春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

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普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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