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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我(wǒ)们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏(社日节是什么节日 社日节是农历几月初几xì)中(zhōng)没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的目标(biāo)并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大(dà)类,然(rán)后(hòu)我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类(lèi)别(bié)及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没(méi)有限制(zhì)的,你也(yě)可(kě)以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是提高(gāo)战力。归(guī)至(zhì)这一类(lèi)别(bié)的(de)玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无(wú)法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不(bù)太感兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类(lèi)别,主要取决(jué)于他们在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段。这(zhè)三个子类别(bié)分别是:建造者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者(zhě)专注(zhù)于(yú)花费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队列(liè))以及狂热和(hé)减免加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升至(zhì)过高水平(píng)(避(bì)免提升(shēng)迁(qiān)移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升(shēng)至(zhì)更(gèng)高水平。超过(guò)这些数字的士兵都(dōu)算(suàn)作储(chǔ)备军,或(huò)是提(tí)高战力(lì)的(de)附(fù)加力量(liàng)。要注意的是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战(zhàn)士(shì)类别时(shí),我(wǒ)会详(xiáng)细(xì)解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集(jí)型玩家(jiā)热衷于(yú)收集(jí)游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供玩(wán)家收集。这些内容可(kě)以通过不(bù)同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成(chéng)和增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多(duō),能从中获得(dé)的加成和增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式是(shì)专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但是(shì),收(shōu)集者努力收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和(hé)增益。玩(wán)家也(yě)可能会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发(fā)光(guāng)的领(lǐng)主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩(wán)家而言,它们实(shí)在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求。他们会(huì)使用账号(hào)超(chāo)量(liàng)收集资源,然(rán)后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外(wài)城建筑生产资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他们(men)还会(huì)优(yōu)先培养(yǎng)有利(lì)于(yú)提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官(guān),以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者(zhě)会派遣行军队列(liè)一个(gè)接(jiē)一个地(dì)占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言(yán),采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游戏(xì)动力是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏(xì)外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游(yóu)玩(wán)这(zhè)款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王(wáng)国(guó)和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极目标是(shì)见证自(zì)己(jǐ)的联盟(méng)所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的(de)运作机(jī)制。获得这类游戏知识和(hé)经验却(què)并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有(yǒu)一定(dìng)的时(shí)间和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏(xì)经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的(de)玩(wán)家,在这样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋(móu)划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位(wèi)置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖(xiù)必(bì)须(xū)掌握特(tè)定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求(qiú)是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定的(de)目(mù)标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更(gèng)高名(míng)次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两个子(zi)类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加(jiā)成以外,集结(jié)领袖还(hái)需(xū)要关注集结的规(guī)模(mó)。集结规模过(guò)小的领袖(xiù)无法造(zào)成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也(yě)能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的(de)战力主要取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏(xì)将(jiāng)会(huì)孕育出数不(bù)胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集结领袖(xiù)和(hé)集结(jié)参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与者(zhě)在受到攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们藏(cáng)起(qǐ)来。这种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力集中在(zài)更(gèng)容易被(bèi)击败的敌(dí)人(rén)身上(shàng),躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有(yǒu)机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们(men)还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们的增(zēng)益效果。无(wú)论多(duō)么强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目(mù)标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中(zhōng)精(jīng)力征服(fú)他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力(lì)首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的(de)玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通(tōng)过(guò)突袭其(qí)他世(shì)界(jiè)和击(jī)杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功(gōng)的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离社日节是什么节日 社日节是农历几月初几线期(qī)间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必(bì)在(zài)退出游(yóu)戏前(qián)设(shè)置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的(de)角色(sè)类别(bié)。在这款(kuǎn)即时战略开放世界游(yóu)戏(xì)中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也(yě)不一定拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致(zhì)的联(lián)盟。

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