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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级(jí)的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段(duàn),然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度的(de)重(zhòng)要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多的额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间)是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边(biān)一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特(tè)色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大(dà)的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题(tí),也就是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这(zhè)巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来(lái)的(de)南美(měi)风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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