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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击(jī)力上限(xiàn),即(jí)随攻击(jī)力增长(zhǎng)而变(biàn)动。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无(wú)命(mìng)途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动(dòng)为敌人(rén)挂上裂(liè)伤(shāng)和易(yì)伤等效果,本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡星魂详解,卢(lú)卡星魂介绍分(fēn)析。在2魂处(chù)手(shǒu)法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力(lì)增长而变动。

①1魂属于(yú)增伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态(tài),则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可(kě)以做到(dào)全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上没有(yǒu)裂伤(shāng),使用战(zhàn)技并不会事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼为自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优(yōu)化循环,战技(jì)命中物理弱点敌人(rén),则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人可打出战技→强(qiáng)化普(pǔ)攻→战技→强化普攻(gōng)输出手(shǒu)法(fǎ),再加上(shàng)终结(jié)技给(gěi)予的(de)2层【斗志】,大(dà)大(dà)保证(zhèng)了(le)【斗志】层数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗(dòu)志(zhì)】层(céng)数。

③ 4魂(hún)加(jiā)攻星魂(hún),每(měi)获得1层【斗志】,攻(gōng)击(jī)力(lì)提5%,最多叠加4层,也就是整局最(zuì)多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直(zhí)伤伤害,也使战技的(de)裂伤dot上限得到提(事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼tí)高,从(cóng)而可以(yǐ)使(shǐ)精英或(huò)boss敌人受到(dào)更高的(de)战技裂伤。

Tips:开局给(gěi)予(yǔ)的1层(céng)【斗志】不会加攻,使(shǐ)用(yòng)秘技可叠加1层。

这(zhè)个星魂开(kāi)局不(bù)久(jiǔ)就(jiù)能(néng)叠满加攻,尤(yóu)其战技(jì)面对物理弱点(di事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ǎn)敌(dí)人,配合2魂效果(guǒ)可(kě)直接叠(dié)加2层。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要(yào)了(le),由于行迹能(néng)力【粉碎(suì)斗志】使强化(huà)普攻中【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮(fú)动,而6魂则(zé)是让(ràng)卢卡在强化普(pǔ)攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以(yǐ)结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂(guà)有击破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强(qiáng)化普攻打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌人身上一共会(huì)出现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳(quán)】直(zhí)伤,1段【碎(suì)天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段(duàn)结算战技裂伤(shāng)。(你会(huì)看到密(mì)密麻麻的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当(dāng)回合(hé)击破敌(dí)人,也会结算【直冲拳】相同段(duàn)数的8%击(jī)破裂伤dot以及(jí)最后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻(gōng)击力增长而变动。

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