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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

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《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战士

战(zhàn)士并不是(shì)其(qí)他游(yóu)戏中的(de)战士那样(yàng)的(de)肉盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙(lóng)之(zhī)谷里面的战士(shì)主(zhǔ)要起到的作用主要(yào)是牵 *** 用(yòng),比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重(zhòng)击技能打断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在墓穴中(zhōng)的(de)牛,牛在举起斧(fǔ)头或者(zhě)有任(rèn)何释弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗多蜘蛛吗放技能的(de)动作,这时候就需要(yào)战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输(shū)出更大(dà)的(de)伤害(hài)。而深(shēn)渊模式(shì)中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难打(dǎ)更(gèng)何况双BOss。这(zhè)时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干掉一个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血高(gāo)防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在副(fù)本(běn)中的作用(yòng)显而易(yì)见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神(shén)又(yòu)分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之领主主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以同时攻击多(duō)个敌人的强力魔法(fǎ),但(dàn)防御力较低。一旦被敌(dí)人包围,很容易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(zhōng)(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵(líng)、火舞;魔(mó)导(dǎo)又(yòu)分为:黑暗女王、时(shí)空领(lǐng)主。主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战场上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的牧(mù)师所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪恶力(lì)量,牧师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补(bǔ)血的存(cún)在,一(yī)切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每(měi)一个强大的团队中,必(bì)我有(yǒu)个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大的牧师,也必(bì)然是一个(gè)强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士(shì)一样的(de)存在,能攻(gōng)能守,远近(jìn)都可以,然防御有(yǒu)余而进(jìn)攻(gōng)不足(zú),在战(zhàn)斗上(shàng)比之华(huá)丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的时(shí)间内体(tǐ)验了下(xià)龙(lóng)之(zhī)谷,我觉(jué)得牧师想比于其(qí)他(tā)职业,在(zài)前期很吃(chī)香,但是在后期(qī)就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又(yòu)分(fēn)为圣徒、雷神(shén);贤者(zhě)又分为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣骑士(shì)主要受(shòu)力量(liàng)属性影响,十字军主要受(shòu)力量和智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒(tú)主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷不像其他游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确度(dù)完全取决(jué)于(yú)你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以(yǐ)更快的(de)上(shàng)手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行(xíng)远距(jù)离(lí)攻击。凭借快(kuài)速的移动和多样的(de)远程攻击,使敌人(rén)根本(běn)无(wú)法靠(kào)近(jìn)自(zì)己。(推荐新手使用)

弓(gōng)箭手(shǒu)分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又(yòu)分为影舞(wǔ)者(zhě)、风行者(zhě)。箭神擅长(zhǎng)远距(jù)离攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长近身攻(gōng)击(jī)。其中魔(mó)羽(yǔ)主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要受(shòu)敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响(xiǎng)。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗。团(tuán)队(duì)辅助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金(jīn)术士;工程师又分为机械大(dà)师(shī)、重炮手;炼金术士(shì)又分为(wèi)炼金圣士(shì)、药剂(jì)师。其(qí)中工程师(shī)主要受(shòu)敏捷属性影响,炼金术士(shì)主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳(tiào)舞弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗(wǔ)般(bān)绚丽(lì)动(dòng)作折磨敌(dí)人。用各种支(zhī)援(yuán)来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂(kuáng)气、火花(huā)和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的生命。主(zhǔ)要(yào)受力量和敏捷(jié)属性的影响。

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