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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合(hé)前期稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走双持武器(qì)路线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路(lù)线。

比较推荐开局职(zhí)业(yè)武士自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪(làng)者:适(shì)合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路(lù)线;武士(shì):适合(hé)想(xiǎng)挑(tiāo)战(zhàn)一下(xià)自己的玩家;盗(dào)贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家(jiā);囚徒(tú):对局适应(yīng)性(xìng)更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于圣职(zhí),人物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者(zhě):自带满血物理盾;无用:基础属性最(zuì)弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐

一、流浪者(zhě)

开(kāi)局血条很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较(jiào)强,伤害不高,主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血(xuè)条长度中等,精力较高,适合想挑战一下自己(jǐ)的(de)玩家。

五(wǔ)、盗(dào)贼

开局容易掉落物(wù)品(pǐn),但是后期优势不足。

六(liù)、占星(xīng)师

纯(chún)法系,适合不喜欢(huān)近(jìn)战(zhàn),偏远程攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒(tú)

法师(shī)结合近战的(de)组合体,对局(jú)适应(yīng)性更强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者(zhě)

自带(dài)满(mǎn)血物理盾

十(shí)、无用

基(jī)础属性最(zuì)弱,但可以充分体验(yàn)捡(jiǎn)材料的乐趣(qù)。战。慎。

法环有很多流比(bǐ)如激光流(比较适合法师)、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔法剑流(liú)(法(fǎ)师)等等(děng)还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这(zhè)十个(gè)职业都可以兼容。

我比较推荐开局职(zhí)业武士(shì)自(zì)带(dài)出(chū)血(xuè)流,前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选(xuǎn)什么你(nǐ)们可以试试。

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