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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气(qì)血(xuè)基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了(le)万(wàn)象(xiàng)技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终还是要看(kàn)技(jì)能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要(yào)就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义href="/zb_users/upload/2023/1228/833df07d61d6fb577482f4d69a6078ba.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)怎么(me)选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘技能推荐">

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费了(le)魔(mó)王(wáng)自身(shēn)当回合(hé)的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流不太(tài)实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiā数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义ng)嵌也生效的话,那(nà)么其(qí)实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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