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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实(shí)战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也(yě)属于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动(dòng)时(shí)发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结(jié)束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马(mǎ)上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

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秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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