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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关(guān)键(jiàn),能(néng)为(wèi)目(mù)标(biāo)敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击srds是什么意思,srds是什么意思啊,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难(nánsrds是什么意思,srds是什么意思啊)受的,万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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