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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的(de)经(jīng)济(jì)收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是(shì)“更多(duō)”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个“水多了(le)加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四(sì)面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供应链下(xià)的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几(jǐ)十小时才入(rù)门(mén),但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本体,以及(jí)每(měi)一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一(yī)个岛不(bù)周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以(yǐ)后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(s周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人hāng)路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的(de)货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居(jū)民形(xíng)成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多了(le),后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳(láo)工的(de)产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植(zhí)和(hé)加工工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好(hǎo)时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和(hé)下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系(xì)列的(de)新玩家而(ér)言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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