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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒(xǐng)玩家(jiā)选(xuǎn)择国(guó)家,一般考量(liàng)范(fàn)围不光(guāng)从开局方面选择,还可以从后期强(qiáng)度方面来选择,那么究竟万(wàn)国觉醒选哪个国家(jiā)更好呢?想知道怎(zěn)么(me)选就赶紧看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国(guó)家更(gèng)好

1、罗马

部队(duì)加成:步(bù)兵(bīng)防(fáng)御+5%,新队(duì)行军速度+5%,食(shí)物(wù)采集(jí)速(sù)度+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):罗马军团(步(bù)兵)

初始将领:西庇阿 阿非利(lì)加努斯(sī)

2、德意志

部队加成(chéng):骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵(bīng)种:条顿骑(qí)士(骑(qí)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不列(liè)颠(diān)

部队加成:工兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻防容(róng)量+20%

特色兵(bīng)种:长弓手(弓兵(bīng))

初始将领:布(bù)狄卡

4、法(fǎ)兰(lán)西

部队(duì)加成(chéng):部队生命(mìng)值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(shǒu)(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙(yá)

部(bù)队加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所(suǒ)获经验(yàn)值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部队加(jiā)成:部(bù)队防御(yù)+3%,行动力恢(huī)复(fù)速度+5%,建(jiàn)造(zào)速度+5%

特色兵种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有(yǒu)兵种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军速度(dù)+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部队(duì)加成(chéng):弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色(sè)兵种:花(huā)郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,对中立单(dān)位伤害(hài)加成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马(mǎ)穆(mù)鲁克(kè)(骑兵)

初始(shǐ)将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统(tǒng)帅(shuài)主动技(jì)能伤害提升5%

特色(sè)兵种(zhǒng):耶(yé)尼切(强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题qiè)里(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:奥斯曼一世(shì)

11、拜(bài)占(zhàn)庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采(cǎi)集速度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始(shǐ)将领:贝(bèi)利撒留

万国觉(jué)醒(xǐng)开局(jú)后期国(guó)家选择推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对(duì)于零(líng)氪或者是微氪的玩家来(lái)说,开局选择中国、西(xī)班牙(yá)都(dōu)是比较合适的。

中国的初始武(wǔ)将是孙武,特色(sè)兵种是诸(zhū)葛弓兵。

西(xī)班(bān)牙的初始(shǐ)武将(jiāng)为(wèi)佩拉约,特(tè)色(sè)兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这两个国家的兵(bīng)种(zhǒng)在前(qián)期的时候都(dōu)是比较强势的(de),骑(qí)兵在刷(shuā)野(yě)蛮人的时(shí)候非常好用,后期如(rú)果想要打架的(de)话可以直接选(xuǎn)择转成(chéng)罗马(mǎ)。

大部分玩家都可以中国(guó)开局,比较(jiào)肝的玩家可以选(xuǎn)择西班牙(yá)。

2、后期国(guó)家(jiā)推荐(jiàn):

奥斯曼:对于(yú)主力弓兵与技能型伤害(hài)的英(yīng)雄(xióng)( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与经常开集结的人

罗(luó)马:对(duì)于主力步(bù)兵(bīng)与追求行军(jūn)速度的(de)人

Ps 由于去到大后期,经常需(xū)要造兵,只有德意志与不列(liè)颠有5%训(xùn)练部(bù)队加速

所以,假如你想先多造一点兵可以(yǐ)选(xuǎn)择它们(men)。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑(zhù)物(wù)都是24~25等级(jí)的了,花最多时间的就在科(kē)技上(shàng)了。此时多(duō)留意(yì)战力任务或(huò)是科研(yán)任(rèn)务,顺着(zhe)奖励好(hǎo)好提(tí)升一下。在按下研究科(kē)技前,别忘了拿王(wáng)国头衔(xián)跟符文,更好国王都有开王国BUff。如果王国局势稳(wěn)定可以强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题多挖挖资(zī)源和练(liàn)兵也(yě)别忘了一直打(dǎ)要塞或(huò)野蛮人提升(shēng)统帅技能和(hé)等级。

在后期打架,大家(jiā)都几乎是T4以上了,就(jiù)差在科技跟统帅(shuài)技(jì)能和等级。要(yào)注意因局势稳定可能很多人会因无聊(liáo)而变得不(bù)活跃什至退游,更好(hǎo)多保持大家沟(gōu)通。适时把某些(xiē)小盟(méng)都合拼吧保(bǎo)持整(zhěng)体(tǐ)活(huó)跃(yuè)度。如(rú)果王(wáng)国居势不稳(wěn)定,那应该都是争谁在当国(guó)王(wáng)的了。

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