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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选择(zé)自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然(rán)后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类别(bié)kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款数量(liàng)是没有限制(zhì)的(de),你也可以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏(xì)中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归至这一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化(huà)账号(hào)的领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分(fēn)为三个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处的(de)阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别分别是:建造(zào)者、研(yán)究者和(hé)训练(liàn)者。建造(zào)者是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也是(shì)每一位(wèi)新(xīn)玩家(jiā)都会(huì)经历的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额(é)外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希(xī)望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设(shè)部队(duì)。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至更(gèng)高水平(píng)。超(chāo)过(guò)这(zhè)些数字的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备(bèi)军(jūn),或是提高(gāo)战力(lì)的附(fù)加力量。要注意的(de)是,训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集(jí)游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要(yào)目的(de)是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家提供(gōng)加(jiā)成和(hé)增益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入(rù)得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量反(fǎn)而(ér)会(huì)减少,在多数情况下,最有利(lì)的(de)方式(shì)是专注于(yú)收集多个内容组合(hé),每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收(shōu)集不一定是为了加成和(hé)增益。玩(wán)家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各(gè)种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领(lǐng)主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对(duì)这(zhè)类玩家而(ér)言(yán),它(tā)们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他(tā)们会使用账号(hào)超量(liàng)收集资源,然(rán)后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种(zhǒng)方(fāng)式的玩(wán)家(jiā)会利用外(wài)城建筑生(shēng)产资(zī)源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优(yōu)先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收(shōu)集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资(zī)源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速(sù)度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在后(hòu)期,对(duì)于不同(tóng)的游(yóu)戏活(huó)动(dòng)而言,采集的(de)重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是(shì)加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括(kuò)许多有(yǒu)趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民是(shì)与(yǔ)社区(qū)互动(dòng)最活跃的(de)玩(wán)家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施(shī),能(néng)够(gòu)在(zài)享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携手构(gòu)建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其(qí)他玩家前(qián)进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的(de)运作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单(dān),玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握(wò)在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一定的时间(jiān)和精力(lì),而且本身有一定策略游戏经(jīng)验(yàn)且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正(zhèng)因(yīn)为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且(qiě)他(tā)们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确(què)的位(wèi)置就像是在(zài)下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须(xū)掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动(dòng)。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内(nèi)会(huì)有多种多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战术和战(zhàn)略(lüè),力求在(zài)游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更(gèng)高名(míng)次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分为(wèi)两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加(jiā)成(chéng)会(huì)在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大(dà),经验(yàn)也要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除(chú)了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的(de)规模。集(jí)结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的(de)收集者,因为他(tā)们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够(gòu)占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗中的(de)战力(lì)主要(yào)取决于参战者(zhě)的人(rén)数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的(de)士兵,以(yǐ)便(biàn)将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于将(jiāng)火力(lì)集中在(zài)更容(róng)易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克(kè)类(lèi)玩家所打造(zào)的(de)账号(hào)比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规(guī)模较大的集(jí)结领袖。他(tā)们还(hái)需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的(de)前(qián)排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可(kě)以(yǐ)提(tí)升他们的增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大(dà)的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需(xū)要(yào)依靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士(shì)可以拥(yōng)有不(bù)同的终(zhōng)极目标(biāo),但主要目标依(yī)然(rán)是(shì)参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权力之(zhī)争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分战士(shì)会(huì)集中精力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是(shì)一种特殊积(jī)分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会(huì)获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指通过(guò)突(tū)袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前(qián)设置结界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的(de)领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中(zhōng),你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需(xū)要(yào)知道自(zì)己(jǐ)希望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥官(guān)的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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