成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的(de)需求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市(shì)场来供应(yīng))时(shí),人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作(zuò)需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手工操作(zuò)郑业成是否已婚 郑业成是几线演员类需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路(lù)的(de)状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热(rè)带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食(shí)物需求包(bāo)含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着(zhe)初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额外(wài)获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是(shì)特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工农。这郑业成是否已婚 郑业成是几线演员(zhè)样带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一(yī)个和(hé)本体类似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域(yù)形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

评论

5+2=