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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁(sī)路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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