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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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