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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量(liàng)的再次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些怪异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌>听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过关的(de)解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的(de)味道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评(píng)价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生(shēng)存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

巨好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外(w萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌ài),其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不(bù)懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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